miércoles, 23 de febrero de 2011

Videojuegos de Coches


Desde que el mundo es mundo, y existen los coches o los medios de locomoción, los niños quieren poder "conducir". Cuando habían caballos, pues montar a caballo, cuando hubo carretas, pues llevar las riendas del carro, y cuando aparecieron los coches querías llevar el coche. Sin embargo llevar un coche era un pelín más complicado que las alternativas de nuestros antecesores, además de que requería una edad y estatura o ingenio, sino que se lo digan al Pera.

Entonces lo único que quedaba era conducir en los videojuegos. Videojuegos de coches hay muchos y variados, pero como yo voy a hablar de mi, hablaré de los que más me han marcado.

Los juegos de coches como tal, es decir los de "simulación", tardaron en llegar a nuestra casa. El primero fue el Test Drive. En aquel videojuego tenías pocas opciones de escoger coche. Personalmente el que más me gustaba era el Porsche pero con el primero que me terminé el juego era el Lotus Esprit. Recuerdo arrancar como un poseso para adelantar al camión y esquivar al que venía de frente, así comenzaba el juego y de ahí en adelante en esa loca carrera por llegar el primero.

viernes, 18 de febrero de 2011

Homenaje a las que nos dejaron (parte I)


¿Qué sería de Romeo sin su Julieta? ¿Qué sería de Don Quijote sin su Dulcinea? Pues bastante poca cosa. Un caballero que no posee una amada por la que luchar no tiene su fuerza. Si la pierde (ya sea por no poder defenderla o porque ésta muere en un trágico accidente de tráfico anunciando pescado en conservas) el caballero se siente solo y perdido, se vuelve vulnerable.

Este post de hoy va dedicado a esas mujeres de los comics, de los videojuegos y de la ficción en general que nos abandonaron cruzando la Última Frontera, dejando a esos caballeros un vacío muy difícil de llenar y a nosotros con los ojos húmedos y la garganta anudada.

Gwen Stacy (Spiderman): Vamos a empezar fuerte, con una de esas tragedias que se te quedan grabadas para siempre. La muerte de la que era la novia de Peter Parker convirtió a El Duende Verde en el mayor enemigo de Spiderman, incluso después de muerto. También nos hizo ver el lado más humano del trepamuros. No destaco precisamente por mi memoria fotográfica, pero recuerdo perfectamente muchas de las viñetas de aquel comic que en su portada anunciaba la muerte de Gwen Stacy. En concreto los gestos de desesperación de Spidey al darse cuenta de que sujetar a su amada con sus redes antes de que ésta llegase al suelo no había sido suficiente. También tengo en mi mente las últimas páginas, con la guapa Mary Jane (MJ) quedándose con un destrozado Peter para consolarle.

Es cierto que Gwen Stacy no era el personaje más interesante del mundo. De hecho era bastante sosa y MJ & Peter son mucho mejor pareja (si me apuras, la Gata Negra es incluso mejor). Aun así, creo que todos los fans tenemos en nuestro corazoncito un pequeño rincón para la inocente Gwen.


Después de tanto tiempo me gustaria releerlo y revivir aquellas sensaciones. Quizás mi hermano haya conservado el comic origina o en este momento se encuentre en el fondo del vertedero después de que mi madre hiciese "limpieza". En todo caso, conseguir esta historia no es algo complicado porque es una de las mejores que jamás se han escrito en el Universo Marvel.

Kagero (Ninja Scroll): Siempre sospeché que algo le podía pasar. Tenía todas las trazas de personaje trágico que muere para rabia del protagonista pero aun así me resistía a aceptarlo. Kagero es una ninja del famoso clan Koga. Su nombre significa veneno y su técnica especial de ninja consiste en envenenar a sus víctimas con su piel (retozando con ellos). A pesar de que se muestra fría y distante -por su deber como soldado- es una persona sensible, dispuesta a sacrificarse por los que quiere. Ah, y está muy buena.

Se termina enamorando del prota, Jubei Kibagami, que enrabietado al verla morir se carga al malvado Lord Gemma (que se suponía inmortal) a cabezazos en una de las escenas más épicas de la historia del anime.

Como anecdotario, comentaros que hay otra Kagero con un poder muy similar en el manga Basilisk. También tiene una muerte trágica pero es que en esa historia la palma hasta el apuntador por lo que el efecto "post-mortem" no es tan intenso.

Aerith / Aeris (Final Fantasy VII): "Los videojuegos son para críos", bueno, si piensas eso posiblemente no has jugado jamás al Final Fantasy VII. Aeris era una linda florista que básicamente pasaba por allí -aunque luego se descubría que tenía un gran poder interior- y que uno jamás pensó que nada malo pudiese pasarle. ¿A una débil y jovencita que vende flores la matan con una espada? ¡Venga ya!


La muerte de Aeris fue el "trending topic" de 1997, porque nos pilló a todos de sorpresa. En Japón (donde los píxeles cobran más vida que en ningún sitio) llevó a cientos de jóvenes a la depresión. Durante años se han barajado muchísimas hipótesis acerca de una posible resurrección de Aeris, algo que nunca ha podido ser demostrado.

Por otra parte, con Aerith sucede algo parecido a lo que pasaba con Gwen. Son bastante sosainas las dos. Los fans prefieren a Tifa (que está más buena) con Cloud que a la susodicha florista. Una Aerith vivita y coleando impediría el romance entre el prota y su amiga de la infancia.

Elizabeth "Liz" Norwood (Wing Comander 2) : Esta es para los muy muy frikis. Elizabeth Norwood, más conocida por su apodo Shadow, era una piloto de la Confederación Espacial Terrícola en la saga de Wing Comander. A parte de ser una antigua amiga y colega, era la wing-man del protagonista, el comandante Christofer Blair.

Su heroica muerte defendiendo el Concordia (un crucero espacial donde iban los buenos) nos dejó a mi y a mi hermano bastante impactados. Yo debía de tener unos 10 añetes. Lo primero que hicimos fue cortar la partida y volver a empezarla (no sea que la hubiésemos cagado). El Wing Comander era un juego que ofrecía posibilidades alternativas en función de cómo hubiese ido la misión y yo creía firmemente que Shadow podía salvarse.

Por aquel entonces no existía eso de internet y uno no podía tirar de San Google para ver si realmente había opciones o no de evitar la catástrofe. Por desgracia, años después compruebo que el destino de la valiente piloto era perecer en el espacio. Mirando atras tiene sentido. Le quedaba una semana para retirarse y era el único amigo real que le quedaba al prota, a quien el resto tildaba de traidor. Tenía que pasar sí o sí. Aquí un debate sobre el asunto.

Esto es todo por ahora. Tengo más en la recámara pero tendrán que esperar. No quiero deprimiros tan pronto.

jueves, 10 de febrero de 2011

Carta a José Eugenio Arias


Me dirijo a su persona en calidad de futuro cliente. Por las noticias que aparecen continuamente en la prensa veo que ha comenzado usted una cruzada contra la ley del tabaco. Comenta usted que está provocando pérdidas y que no cuantifica en ningún caso. Dice también que su negocio es privado, y que la ley es inconstitucional.

Dudo que un fumador recuerde la época en la que no lo era, cuando era niño y posiblemente le molestase el humo de sus padres o de sus familiares, o del señor de al lado.

miércoles, 9 de febrero de 2011

Cinexín: "AKIRA"


Mi hermano me ha dicho hoy que la ha vuelto a ver (por enésima vez) hace unos días. Esto de estar lejos de casa es duro y lo noto en cosas como esta. Antes solíamos sentarnos juntos en el sofá y verla (siempre con nuevos comentarios y debates). Una tradición anual, como el Discurso del Rey o el Día de la Madre. Nuestro día de juntarnos a ver Akira era sagrado.

Mi opinión sobre esta peli de la manera sencilla y concisa que puedo: AKIRA es la "Biblia" del Anime.

La primera vez que la vi era muy pequeño y en seguida me di cuenta de que pertenece a ese grupo de películas " no apta para todos los públicos". Esto no se debe a la violencia que pueda contener (poca en comparación a otras del mismo género) sino a su extremada complejidad, que hacen que un profano en la materia se pueda perder bastante en su primer visionado. Yo mismo me incluyo.

La Historia que aquí se nos cuenta le exige al espectador tener una gran capacidad de análisis además de una mente bastante abierta. Por supuesto recomiendo el manga homónimo (que es otra maestra de la que prometo escribir en el futuro) , que hace más sencillo completar las piezas del rompecabezas que se nos plantea.

Neo-Tokio y sus espectaculares neones son el escenario en el que Kaneda, Tetsuo y el resto de su banda recorren con sus motos buscando aventuras

Para el que no sepa de qué va el tema (a estas alturas, debería darte vergüenza) tenemos un cocktail de ciencia ficción, poderes psíquicos, Tokio destruida hasta sus cimientos, una juventud rebelde que malgasta su vida en peleas callejeras de motos, metafísica de la buena... y entre todo esto están Kaneda, uno de tantos jóvenes sin rumbo y su amigo Tetsuo, maldecido con un poder absoluto que, como diría Julio César, lo acaba por corromper absolutamente. Pero ¿quién no ha tenido alguna vez ganas de dejar su rabia fluir y hacer que todo a su alrededor se volatilice en segundos? Por méritos propios, Tetsuo es ya líder de ese selecto grupo de "héroes desgraciados" como Light Yagami o Donnie Darko y yo, que siempre me pongo del lado del perdedor, le apoyo.

A Kanye West también le moló esto y se marcó un combo Akira + Daft Punk.
Hablando de música, la banda sonora es una pasada.

Por resumir, considero que Akira es un film fundamental para cualquier amante de las películas de animación y de la ciencia-ficción. No obstante, aviso a navegantes, es posible que muchos tengáis que darle una "segunda oportunidad" para poder apreciarla mejor. Yo lo hice y no me arrepiento.
Dos notas antes de cerrar:
  • La Warner tiene preparada una peli "live-action" para 2012 y a mí eso no me gusta un pelo
  • Me comenta mi hermano que a los de Selecta Vision les dio por doblar la película de nuevo, cuando no era necesario para nada. Espero poder disfrutarla con su doblaje original la próxima vez que la vea y si se ponen muy tontos me la pillo en japo.